© 2019 RENDER MOTION

Render Motion distribuidor exclusivo de Reallusion en España y Portugal

O complemento Unreal Live Link para iClone cria um sistema para caracteres, luzes, câmeras e animação para o Unreal Engine.


A simplicidade do iClone combinada com a representação do Unreal Engine oferece uma solução humana digital para criar, animar e visualizar caracteres de alta qualidade.

Usando o Motion LIVE em conjunto com o Unreal Live Link e seu hardware Mocap, você pode animar personagens em TEMPO REAL para uso na Broadcast TV ou em qualquer outro tipo de show ao vivo, e aproveitar as vantagens oferecidas pelo Unreal Engine na visualização realista.

O complemento Unreal Live Link para iClone elimina o tedioso processo de importação / exportação de arquivos FBX e envia perfeitamente caracteres iClone para a Unreal com sombreadores automáticos de caracteres e configurações de esqueleto. Para usuários do iClone, as pontes do Live Link trabalham no iClone para o Unreal Engine para produzir imagens excepcionais com o RTX Ray Tracing em tempo real.


Use as ferramentas existentes do iClone para operar e animar no Unreal. Para usuários irreais, use os vastos recursos de caracteres e animação do iClone para gerar rapidamente caracteres personalizados totalmente manipuláveis e animá-los com ferramentas especializadas de edição de movimento. Descubra uma nova maneira poderosa de criar expressões faciais e animações com painéis intuitivos de fantoches e gravação mocap em vários dispositivos com uma configuração plug-and-play simplificada.

WORKFLOW

TRANSFERÊNCIA DE ATIVOS EM UM CLIQUE

  • Crie uma cadeia de dados entre o iClone e o Unreal Engine por meio do plug-in iClone Live Link.

  • Anime en iClone y vea simultáneamente el renderizado en tiempo real en Unreal Engine.

  • Incentive no iClone e visualize simultaneamente a renderização em tempo real no Unreal Engine.

  • Selecione e envie vários itens através de um fluxo de trabalho amigável e progressivo.

  • Use o dispositivo iClone Origin para colocar rapidamente todos os ativos do iClone em uma cena do Unreal Engine.

ADMITE OS PRINCIPAIS PADRÕES PADRÃO

  • As mesmas animações do iClone podem ser usadas em personagens criados com diferentes ferramentas 3D.

 

  • O formato iClone MotionPlus mantém morfos faciais e animação esquelética em um único arquivo, para um único formato de animação que pode ser reutilizado em todos os caracteres.

  • Suporte nativo ao formato iClone e Character Creator, com script de configuração automática para atribuição rápida de shaders digitais no Unreal.

  • Importe personajes humanoides personalizados FBX o UE4 a iClone a través de la canalización de caracterización de 3DXchange.

TRANSFERÊNCIA DE CÂMARAS E LUZES

 

  • Dirija convenientemente a cinematografia Unreal, manipulando a câmera iClon e os sistemas de luz.

  • Crie, transfira e edite a Luz direcional, a Luz pontual e o Spotlight do iClone para o Unreal.

  • Selecione as câmeras iClone e sincronize o controle com as câmeras Unreal diretamente do iClone.

TRANSFERÊNCIA DIRETA SEM FBX